'Grand Theft Auto V' ostaja večgeneracijski juggernaut

imam Grand Theft Auto V teden, ko je izšel na PlayStationu 3. Ta petek je prišel prijatelj in kolega oboževalec serije, ki smo ga do nedelje igrali skoraj neprekinjeno. Premagali smo ga, jaz o tem blogiral in sem šel naprej.

Zame, Gta v se počuti kot oddaljen spomin - ne le kot relikvija konzole PS4 / Xbox One generacije to je bilo zasenčena prejšnji teden, ampak generacija prej to . Prvič je izšel za PS3 in Xbox 360 septembra 2013, sedem let in sedem glavnih linij Ubijalčeva sled pred igrami. Ampak Gta v in komponenta za več igralcev, Grand Theft Auto na spletu - ki so se pojavili na PS4 in Xbox One novembra 2014 in na osebnem računalniku aprila 2015 - so še vedno sveži v mnogih milijonih misli. To je že verjetno drugo najbolj prodajano igre vseh časov (ne upoštevajoč več različic založnikov Tetris ), ki zaostaja samo za nenehno posodobljenimi Minecraft , ki je izšel v celoti skoraj dve leti prej Gta v in je na voljo na mnogih drugih platformah, vključno z poceni mobilnimi različicami. In po nekaterih meritvah je zlata goska Rockstar Games bolj priljubljena kot kdaj koli prej.



Za večino starejših iger prehod industrije na nov pridelek konzol pomeni zastaranje. Toda za odličen večgeneracijski igralski dirkalnik, ki bo v PS5 in Xbox Series X / S izdan v naslednji praznični sezoni, uvedba nove strojne opreme pomeni le več prihodkov. The Game ljudje kupujejo, ko dobijo novega PS4 ali Xbox One, Zacka Zwiezena, ki pokriva GTA za Kotaku , pravi prek neposrednega sporočila in doda: Vsi prijatelji in družina ga imajo in igrajo, zato bi ga morali tudi vi. Gre za učinek snežne kepe in s prihodom na naslednjo generacijo ni več znakov, da bi se ta snežna kepa kmalu ustavila.



Gta v presegla prodajo napovedi in postavili prodajne rekorde naravnost pred vrata. Čeprav je bila igra domnevno najdražja doslej narejena, njen prihodek takoj presegla svoj proračun. V prvih treh dneh je igra z maloprodajo zaslužila milijardo dolarjev, kar je založbo Rockstar's Take-Two Interactive spodbudilo k trobenta naslov kot najhitrejši zabavni izdelek, ki je kdaj dosegel to okroglo številko. Guinnessovi rekordi potrjeno ta zahtevek in izjavil Gta v najbolj prodajana igra v katerem koli 24-urnem obdobju, ocenjevanje da je Take-Two prvi dan v prodaji preselil več kot 11 milijonov izvodov (vključno z mojim). V šest tednov je založnik poslal več izvodov Gta v kot to kdajkoli naredil za predhodnika igre iz leta 2008, Grand Theft Auto IV . Glede na Take-Two’s 5. novembra klic zaslužka , Gta v je zdaj prodal več kot 135 milijonov izvodov, kar presega vsoto za GTA IV , GTA: San Andreas , GTA: Vice City , in GTA III kombinirano. Tudi te igre so bile največje uspešnice, toda GTA jih naredi videti Ludendorff zraven Svetniki .

Jimmy Butler v Minnesoto

Ključ, da postanete ena izmed najbolj prodajanih iger vseh časov, ni le določanje hitrosti brez primere od samega začetka, temveč nadaljevanje zbiranja ogromnih številk, ki v naslednjih nekaj letih skorajda ne upadajo. Po podatkih podjetja za tržne raziskave The NPD Group, Gta v uvrščena Enajsta prodaja ZDA leta 2019, leta po prihodu katere koli nove izdaje. Februarja 2020, Take-Two razkrito to Gta v prodali 120 milijonov kopije do danes, ki - na podlagi prejšnja obvestila - domnevajo, da je bila igra v predhodnem letu prodana v približno 20 milijonih izvodov. Težko je natančno določiti, koliko izvodov bo prodanih do februarja 2021, vendar sodeč po javnih poročilih in zadnji posodobitvi Take-Two, seštevek verjetno ne bo nižji od tistega iz prejšnjega leta.



Sorodno

25 najboljših video iger zadnje generacije

Kljub starosti Gta v je eden najbolj prodajanih naslovov leta 2020. Letos poleti Take-Two prenehal dovoljevati Skupina NPD bo založniško digitalno prodajo vključila v javno prodajno lestvico podjetja za sledenje v ZDA. Pred tem pa Gta v je bila glavna sestavina na mesečnih lestvicah NPD, uvrstitev peti januarja, tretjič februarja, osmi v marcu, peti aprila, drugič maja in četrti v juniju. Tudi po vsem svetu je bila prodaja močna skozi vse leto: Gta v je bila najbolj prodajana igra v Veliki Britaniji leta Januarja in Februarja , in se uvrstilo peti septembra v Evropi, na Bližnjem vzhodu ter v delih Azije in Afrike, kjer so ga premagale le povsem nove igre.

Všeč mi je industriji kot celoti , Take-Two je pričakoval, da se bodo njegovi prihodki povečali, ko se bo igranje iger povečalo med zaporami, ki jih povzroča pandemija. Čisti prihodki Take-Two v šestih mesecih, ki so se končali 30. septembra 2020, so v istem obdobju preteklega leta presegli za 274,2 milijona dolarjev, od tega 174,2 milijona dolarjev pripisano do povečanja čistih prihodkov od Gta v in GTA Online . Letos spomladi, Gta v Povprečje in vrh seštevek igralca na Steamu dosegel najvišjo raven od prvega meseca igre na osebnem računalniku in te številke ostajajo višje, kot so bile na isti točki v katerem koli prejšnjem letu.



Gta v se lahko pohvali z drugo najvišjo povprečno oceno Metacritic vsak od pet platforme za katero je bila izdana. Toda poleg očitnih prodajnih točk - gre za kritično priznan obrok v znameniti franšizi - je igra izkoristila nekaj prednosti, ki so jo spodbudile v višjo prodajno stratosfero.

all-star razbiti usta

Najprej je imel odličen čas. Carter Rogers, glavni analitik podjetja SuperData, družbe Nielsen, po e-pošti pravi: Grand Theft Auto V dosegel največje naslovljivo občinstvo z izdajo na samem koncu generacij Xbox 360 in PlayStation 3, nato pa sta naslednji različici PlayStation 4 in Xbox One povzročili, da je postala dejanska igra, ki so jo ljudje kupili z novo konzolo.

Remasterirane izdaje igre za PS4, Xbox One in PC so imele lepšo grafiko, višjo hitrost sličic in neobvezno perspektivo prve osebe. Ponovna izdaja naslednje generacije, ki naj bi izšla konec leta 2021, bo ponudila 4K lifting obraza, skupaj z druge izboljšave in nove vsebine, ki bodo spremljale povečano ločljivost. David Cole, ustanovitelj in izvršni direktor podjetja za raziskave digitalne zabave DFC Intelligence, primerja Rockstarjevo GTA vzoru prakse glasbene industrije, da vedno znova remasterizira stare albume nekaterih izvajalcev in jih preprodaja v novih, luksuznih izdajah namenjeni publiki. Potrošniki menijo, da imajo od tega veliko korist Gta v , zato jih ne moti kupiti več kopij, pravi Cole po e-pošti.

Razlike med novimi in starimi inkarnacijami Ljubljane Gta v niso le kozmetični. Velik del privlačnosti igre, ki jo je mogoče obnoviti, prihaja iz spletnih načinov za več igralcev. Ko sem pihal skozi Gta v 's 30-urna ura kampanja, GTA Online še ni bil na voljo. Spletni način je zaživel dva tedna po začetku igre in je bil razširjen tehnične težave in začetnico pomanjkanje vsebine . Z leti pa je GTAO ima bistveno razvila kot Rockstar je izdal vrsto brezplačnih posodobitev, zasnovanih za izpolni obljubo igranja v resničnem okolju v slogu peskovnika.

Gta v izkoristil potencial franšize že leta in ga uresničil, pravi Cole. Skratka, prek njega so postali stalni odprti svet GTA Online . Vzamete to kombinacijo množičnega privlačnega izdelka skupaj z resničnim okoljem odprtega sveta, ki nikoli ni končano, in imate nekaj posebnega.

GTAO Največja moč je njegova bogat asortiman načinov, kako se ljudje lahko igrajo, od deathmatcha, zajemanja zastave, dirkanja in športnih načinov, do izdelave plenic in bolj ezoteričnih dogodivščin. GTA Online je zaradi svoje raznolikosti in privlačnosti kot simulacija življenjskega sloga igralce angažiral, pravi Rogers. Za marsikoga je lahko marsikaj, kot smo videli ob eksploziji priljubljenosti vlogo - igranje potoki lansko leto. Čeprav je igra brezplačna za lastnike Gta v , Rockstar zasluži denar zaradi mikrotransakcij, vljudnost igralcev, ki plačilo za pridobitev nove obleke, orožje, vozila in lastnosti v igri. Igralčeve GTA Online izkušnje v resnici nikoli ne dosežejo očitne končne točke, zvišanje cen za zaželene izdelke pa Rockstarju omogoča naj ljudje še naprej igrajo in ohranjati stalen dotok prihodkov.

Take-Two je to obljubil GTAO bo prejel svojo največjo posodobitev doslej - kar je govorice vključiti prvo razširitev na zemljevid igre - pred koncem leta. Nenaključno je založnik dejal tudi, da pričakuje, da bo igra v poslovnem letu 2021 postavila nov rekord neto prodaje. Rogers ugotavlja, da je zdaj norma za igre v živo da ostanejo pomembni več kot desetletje po izidu in da nekateri najbolj priljubljeni spletni naslovi za več igralcev, vključno z liga legend in Counter-Strike: Global Offensive , poučeval Gta v . Dokler se z njim pravilno upravlja, ni razloga GTA Online še posebej ne more nadaljevati močnih v nedogled, pravi.

Zwiezen tudi ne predvideva nobenega padca v interesu, kar bi lahko povzročilo zaplete za Rockstar, saj podjetje načrtuje morebitno GTA VI . Mislim, da te igre ne morejo ustaviti, razen da ubijejo strežnike, pravi. Postala je pošast, ki jim prinaša denar, a jih verjetno tudi nekoliko prestraši, ko gledajo proti GTA nadaljevanje.

Vrzeli med GTA izdaje so se skoraj eksponentno podaljšale, saj so lestvice in proračuni iger nabreknili. Vice City izšel naslednje leto GTA III , in San Andreas izšel dve leti pozneje Vice City . GTA IV prispela štiri leta pozneje San Andreas , in Gta v sledil pet let po tem. Od takrat je minilo več kot sedem let Gta v prvič na površju in njegov naslednik - kar je bilo poročali od začetka razvoja od te pomladi - ni bil niti objavljen. Vsak od zadnjih treh je bil oštevilčen GTA naslovi so bili objavljeni blizu dve leti preden je izšel, kar bi nakazovalo to GTA VI je še daleč stran.

najboljše zadnje generacije iger

Seveda je bil Rockstar zaposlen: poleg gojenja Grand Theft Auto na spletu , studio je razvil uspešnico 2018 Red Dead Redemption 2 (ki je bila prodana v 34 milijonih izvodov) in leto 2019 GTAO -odličen spletni izdelek, Red Dead Online . Zwiezen, ki tudi pokriva Red Dead za Kotaku , pravi, da se Rockstar drži istega načrta z RDO , vse do zgodnjega pomanjkanja vsebine in nedoslednega urnika izdaj. Vsi, Rogers in Cole se strinjajo, da bi morala biti igra sposobna preživeti v prihodnjih letih, vendar njena nastavitev Old West nekoliko omejuje njeno vsestranskost in privlačnost (zlasti zunaj ZDA) v primerjavi s sodobnimi kraji GTAO .

RDR2 izšel več kot osem let naporen razvoj po originalu Red Dead Redemption , torej dolgotrajno počakajte GTA VI ni šokantno, zlasti v luči dejstva, da je podjetje s ciljem odmetavanja njegova kultura drobljenja. Uspeh GTA ] franšiza je bila v resnici namenjena pravilnemu razvoju izdelka in ne hitenju z lansiranjem, pravi Cole. Gta v je pokazala, zakaj je to dobra strategija in je tudi delovala Red Dead Redemption 2 . Zdaj uspeh pomeni, da si lahko vzamejo čas GTA VI prav tako, da izpolni pričakovanja. S Gta v še vedno prodaja, nove izdaje igre, predvidene za 2021, in GTA Online cvetoče , Rockstarju se nikamor ne mudi ven GTA VI ali izdajte dodatke za enega igralca, kot je GTA IV Epizodna širitev paketi . Stalni uspeh podjetja GTA Online je verjetno odločilni dejavnik, zakaj se je studio oddaljil od DLC za enega igralca, ki ga najdemo v GTA IV in izvirnik Red Dead Redemption , Pravi Rogers.

Kljub temu se bodo finančne spodbude studia sčasoma ujemale z velikim pritiskom GTA VI . Na določeni točki začne prihodek doseči vrh brez velike nove izdaje, pravi Cole. Nakup Gta v je trenutno zelo poceni. Ponujena epika Gta v za osebni računalnik zastonj v začetku letošnjega leta. Naslednji novi hit prihodkov bo Gta v za nove konzole. Vendar to v primerjavi z lansiranjem a GTA VI ob 70 dolarjev za vse platforme.

Glede na skoraj neprimerljivo priljubljenost Gta v in GTA Online , Rockstarju ni treba razširiti baze igralcev za GTA VI da bo še en razblinjajoč uspeh. Le zagotoviti mora, da lahko obstoječi igralci nemoteno preidejo na nadaljevanje, ne da bi izbrisali napredek, ki so ga dosegli GTA Online . Mislim, da sta se razšla GTAO izključeno Gta v in naj bo ločena stvar, s katero se lahko povežete Gta v in MI , napoveduje Zwiezen. Pravzaprav že imajo načrte, da to storijo z različico PS5 GTA Online biti svoboden. Take-Two ima izjavil da samostojna različica GTAO bo nastopil v drugi polovici leta 2021 in bo prvi tri mesece po uvedbi brezplačen za igralce PS5.

Človek bi pomislil, da je trajna (in donosna) privlačnost podjetja Gta v in GTAO bi navdihnila posnemovalce, toda behemot ima večinoma prostor zase, deloma tudi zato, ker GTA že zdavnaj vzpostavil svojo prevlado v žanru. Mnogi razvijalci iger so že poskušali izdati GTA podobne igre že v 2000-ih po uspehu obdobja PS2 GTA naslovov, pravi Rogers. Do takrat Gta v drugi založniki so že prešli na izdelavo iger odprtega sveta, ki so se razlikovale od njih GTA po svojih nastavitvah ali mehaniki, namesto da bi poskušali narediti sodobno igro na temo kriminala, ki bi zahtevala neposredne primerjave.

V tem trenutku bo Rockstar verjetno še naprej koval denar, čeprav njegovi igralci postopoma zamenjajo konzole. Glede na prednost GTA Online je, bi ga tekmec težko ujel v smislu proizvodnih vrednosti in obsega vsebine, nadaljuje Rogers. To je podobno vprašanje, s katerim se srečujejo novi MMO-ji, ko izidejo in morajo konkurirati uveljavljenim velikanom World of Warcraft in Final Fantasy XIV ki že leta prejemajo posodobitve vsebine.

Da bodo zadeve bolj zastrašujoče za potencialne tekmece, zgradite takšno igro Gta v zahteva večji proračun in razvojno skupino kot fenomeni storitev v živo, kot je Minecraft ali Roblox ki uspevajo na vsebinah, ki jih ustvarijo uporabniki. GTA je vrhunska igra odprtega sveta, kjer vsebino že vrsto let ustvarjajo vrhunski oblikovalci iger, pravi Cole. Kopiranje tega modela je izredno težko, ker najprej potrebujete izredno vsebino. Tudi tako uspešna franšiza kot Klic dolžnosti se bori s tem vidikom pripovedovanja zgodb, ki ga je Rockstar ustvaril v svojih uspešnih izdelkih. Postane kot poskušati kopirati Vojna zvezd ali Marvel.

Tako po uvrstitvi med najbolj predvajani ali drugi najbolj predvajani naslov v zadnjih dveh PlayStation in Xboxe , se zdi, da bo igra s tremi igralnimi junaki svojo dominacijo razširila na tretjo generacijo konzol. Glej, nekega dne se zbudiš in noge ti samo dajo in preprosto ne moreš več teči, pravi Michael Franklinu (in Franklin kasneje odmevi do Lamarja) v Gta v Oglaševalska akcija. Za Gta v in GTA Online , tisti dan se zdi še daleč.

Zanimivi Članki

Priljubljene Objave

Ne morete si vzeti prostega dne: v prizadevanju Brycea Younga za odličnost

Ne morete si vzeti prostega dne: v prizadevanju Brycea Younga za odličnost

Razvrstitev vseh dobrih slabih pričesk v 'Kralju'

Razvrstitev vseh dobrih slabih pričesk v 'Kralju'

Bucks ne samo premagajo vročino, ampak jih ponižujejo

Bucks ne samo premagajo vročino, ampak jih ponižujejo

Kako je 'Nasledstvo' postala najboljša oddaja na televiziji

Kako je 'Nasledstvo' postala najboljša oddaja na televiziji

Katera je najboljša filmska pesem vseh časov?

Katera je najboljša filmska pesem vseh časov?

Kako so kdaj razpravljali največji naborniki, ki so kdaj postavili prizorišče za osnutek NFL za leto 2021

Kako so kdaj razpravljali največji naborniki, ki so kdaj postavili prizorišče za osnutek NFL za leto 2021

Nov posel Ozzieja Albiesa bi lahko bil najslabši igralec MLB, ki ga je kdajkoli podpisal

Nov posel Ozzieja Albiesa bi lahko bil najslabši igralec MLB, ki ga je kdajkoli podpisal

Tua Tagovailoa je najboljši podajalec RPO v ligi - in to je vse

Tua Tagovailoa je najboljši podajalec RPO v ligi - in to je vse

Ali Spotifyev model izbriše glasbeni srednji razred?

Ali Spotifyev model izbriše glasbeni srednji razred?

Eli Manning, Daniel Jones in lastna sezona 'nasledovanja' New York Giants

Eli Manning, Daniel Jones in lastna sezona 'nasledovanja' New York Giants

Več o Manchester Unitedu, Plus Declan Rice in England Women's

Več o Manchester Unitedu, Plus Declan Rice in England Women's

Je Marvelov prevzem videoiger neizogiben?

Je Marvelov prevzem videoiger neizogiben?

Drakeover

Drakeover

Slovar 'Yellowstone'

Slovar 'Yellowstone'

Najtežji mož v šovbiznisu

Najtežji mož v šovbiznisu

Zgodba Vincea McMahona

Zgodba Vincea McMahona

Aaliyah: Resnično ena na milijon

Aaliyah: Resnično ena na milijon

Regina Hall o 'Honk for Jesus. Reši svojo dušo'

Regina Hall o 'Honk for Jesus. Reši svojo dušo'

Kako so kavboji ustvarili novo identiteto in rešili svojo sezono 2018

Kako so kavboji ustvarili novo identiteto in rešili svojo sezono 2018

Slovo od (Taeminovega) orožja

Slovo od (Taeminovega) orožja

Kdo je princ ali princesa, ki je bila obljubljena v 'Igri prestolov'?

Kdo je princ ali princesa, ki je bila obljubljena v 'Igri prestolov'?

Krog je grobo opozorilo

Krog je grobo opozorilo

Koliko vrane je v letu 2018 pojedel Jalen Ramsey?

Koliko vrane je v letu 2018 pojedel Jalen Ramsey?

Ezekiel Elliott je dobil začasno odredbo o prepovedi približevanja in predhodno prepoved

Ezekiel Elliott je dobil začasno odredbo o prepovedi približevanja in predhodno prepoved

Medijsko poročilo! Biden Blues, Omicron Fears, Chris Cuomo in profil slavnih za stoletja

Medijsko poročilo! Biden Blues, Omicron Fears, Chris Cuomo in profil slavnih za stoletja

'The Boss Baby' in 'Baby Driver': Kdo je boljši film Baby?

'The Boss Baby' in 'Baby Driver': Kdo je boljši film Baby?

‘Happy Death Day’ je osvežujoče zabavna grozljiva komedija

‘Happy Death Day’ je osvežujoče zabavna grozljiva komedija

Veliki spektakel 'Igre prestolov' prehiteva vse ostalo

Veliki spektakel 'Igre prestolov' prehiteva vse ostalo

Sedem dokumentov iz zakulisja 'Igra prestolov: zadnja straža'

Sedem dokumentov iz zakulisja 'Igra prestolov: zadnja straža'

Bucs podpisuje Antonia Browna je dokaz cinične logike NFL

Bucs podpisuje Antonia Browna je dokaz cinične logike NFL

Izguba ekipe ZDA je bila predvidljiva, ne šokantna

Izguba ekipe ZDA je bila predvidljiva, ne šokantna

Marvelovi boji za moč

Marvelovi boji za moč

'Rjava dekleta' so prihodnost televizije

'Rjava dekleta' so prihodnost televizije

Lestvica moči NFL: Eagles in Dolphins napredujejo po velikih zmagah v 2. tednu

Lestvica moči NFL: Eagles in Dolphins napredujejo po velikih zmagah v 2. tednu

SuperM in nesmiselnost poskusa zmage nad K-Pop Stanovi

SuperM in nesmiselnost poskusa zmage nad K-Pop Stanovi